先選一張能看清角色的圖片,再按影片鏡頭補需要的視角。生成後,把臉、體型和服裝與原圖逐項對照,確認後再拿去做影片。原圖沒拍到的部分,屬於需要你定稿的設計補全,不能當成被還原出來的事實。
並不是每段影片都要先做角色設定圖。以臉為主的鏡頭可能用一張清楚的頭像就能開始;跳舞、轉身還需要確定全身、衣服和背面的樣子。這篇從手裡已有的一張圖出發,說明怎樣準備這些參考。
先看這個鏡頭需要哪些參考圖
按鏡頭真正會露出的部位選圖。臉要能辨認,身體輪廓儘量不被遮擋,光線要讓人看清設計。宣傳圖即使很好看,也可能把需要保持的細節藏在暗處或遮擋後面。
| 準備做的鏡頭 | 有用的參考 | 需要確定的細節 |
|---|---|---|
| 臉部或對話特寫 | 清楚的臉部圖片 | 眼睛、頭髮、耳朵和會露出的配飾 |
| 全身跳舞或走路 | 手腳完整可見的全身圖 | 身體比例、服裝、鞋子或爪子 |
| 轉身或背對鏡頭走開 | 與正面設計一致的背面圖 | 衣服背面、後腦髮型,以及角色是否有尾巴 |
| 嚴格側臉鏡頭 | 單獨的側面圖 | 鼻子、下頜和側面輪廓;正面圖沒有定義這些資訊 |
真實案例:一張狸花貓原圖,補出三個檢視
這個案例從一張穿白襯衫、繫條紋領帶的狸花貓全身圖開始。歷史改圖請求以這張圖為輸入,生成了正面全身、背面全身和臉部特寫。它是角色參考設定圖,不是正側背三檢視:圖裡沒有側面。


白襯衫、條紋領帶和耳朵缺口仍能辨認,但領帶結、襯衫褶皺與原圖有變化;背面還補出了可見的尾巴和衣服背部細節。這張圖適合用來檢查候選設計,不能作為完美復刻的證明。原圖沒展示過背面,就無從核對生成的背面是否“還原”。
角色設定圖提示詞怎麼寫
設定圖提示詞要寫清需要哪些檢視、哪些已知特徵要保留,以及缺失資訊怎麼處理。下面的歷史請求描述的是這隻貓。“完全一致”是給模型的要求,不代表結果已經達到了這個要求。
檢視這次生成使用的原始提示詞
以下保留歷史請求原文。後面的可修改版本是寫作時整理的建議,不是這張圖當時使用的提示詞。
角色设定图,纯灰色背景,同一只角色的三个视图从左到右横向排列:正面全身、背面全身、面部特写。角色就是参考图里的狸花猫:像人一样用后腿直立,棕色鲭鱼纹短毛、黑色条纹、浅色腹部、琥珀绿色眼睛、左耳有一个小缺口;穿白衬衫,最上面一颗扣子解开,袖子挽起一折,下摆不塞;系一条松开的蓝银条纹领带;腿部是自然的猫毛,不穿裤子。三个视图里角色的长相、毛色、条纹、衣服完全一致。写实摄影风格,影棚柔光,真实毛发。画面里没有任何文字,没有其他角色。可修改的提示詞
根據附圖做同一個角色的參考設定圖,純淺灰色背景,包含正面全身、背面全身、臉部特寫。保留【臉和髮型或毛色】【身體比例】【服裝及配飾】,保持原圖畫風。全身檢視完整露出頭和腳。原圖沒有展示的部分,按已確定的設計補充:【衣服背面、下半身、鞋子或尾巴】。各檢視是同一個角色,柔和均勻光線,沒有文字,沒有其他角色。
傳送前填好每個括號。如果只有頭像,先確定衣服和身體比例;需要側面,就單獨寫明。還沒決定的身體或背面設計,先當草稿挑選,定下一個版本後再生成影片。
補出的視角,先檢查再定稿
把原圖和設定圖放大到能看清細節的尺寸。整體看著像,並不代表那些用來認出角色的小特徵也保住了。
- 身份:對照臉型、眼睛、髮型或毛色紋路,以及標誌性特徵。這隻貓要檢查各檢視的耳朵缺口,注意角色轉身後,畫面左右會變化。
- 服裝:檢查領口、領帶、袖子、下襬和配飾。像這裡的領帶結變化,需要判斷能否接受;不能接受就要求修改。
- 身體:檢查比例、手或爪子、腳和尾巴。不要因為生成圖精緻,就直接接受新加的身體特徵。
- 補全設計:明確選定原圖沒展示的細節,保留一個統一版本。正面與背面互相矛盾時,先解決矛盾,再交給影片模型。
上傳整張設定圖、單張圖片,還是首幀?
角色參考圖說明“誰來出演”,首幀說明“開場畫面長什麼樣”。上傳整張設定圖之前,先看選中的模型和輸入欄位承擔哪一種任務。
- 角色參考欄位:一張設定圖可以放同一身份的多個視角。Recast 可以把提取的整張設定圖選作角色參考,但不能據此推斷所有影片模型都以同樣方式理解拼圖。
- 獨立參考圖欄位:如果當前流程支援同一身份上傳多張圖,分開視角會更方便檢查每張圖。保持設計一致,並遵守該流程的對應規則;沒有通用的最佳圖片數量。
- 首幀欄位:準備真正想要的開場構圖,包含正確的人數、場景和姿勢。多視角設定圖在一張畫面裡放了多個形象,並不天然適合作為開場畫面。
在 FlyAIgh Recast 中使用參考圖
使用 Recast 模板時,每個角色欄位準備一個身份。當前可選的參考圖提取會請求正面、背面和臉部檢視,不會生成骨骼繫結,也不會變成可分別控制的身體部件。
- 開啟一個 Recast 模板,把角色圖上傳到對應的角色欄位。
- 檢視參考圖檢查結果。原圖合適就保留;需要整理成乾淨設定圖時,可以選擇提取參考圖,生成前檢視報價。
- 先看結果再選用。對照臉、服裝和新增細節;也可以改用原圖,或重新提取。
- 核對當前選中的角色圖和提示詞,再按可用模型設定生成影片。成片重點檢查特寫、轉身、全身動作和切鏡頭的位置。
參考圖準備與影片生成是兩個步驟,可能分別計費,以當前報價為準。FlyAIgh 影片生成需要付費賬戶和積分。即使設定圖合格,也不能保證整段影片的臉和衣服始終穩定。
案例記錄與延伸閱讀
這個改圖案例歸檔於 2026-09-27,使用 GPT Image 2.5 Flare、high 質量、2K、16:9。我們核對了生成記錄中的輸入連結與本地原圖,也核對了提示詞和輸出儲存記錄。這是一個歷史案例,不是成功率對照實驗,也沒有為本文新生成影片。本文另外核查了當前 Recast 的操作流程。
Runway 的 References 指南用於理解角色圖片準備與參考生成;Recraft 的文章介紹角色參考設定圖及額外視角。這些資料提供背景說明,它們的介面和結果不代表 FlyAIgh 的功能規格或效果證據。
常見問題
只有一張角色圖,可以做 AI 影片嗎?
可以,前提是當前流程接受這張圖,而且它提供了鏡頭需要的資訊。一張清楚的全身圖就可能足夠開始。鏡頭會露出原圖沒有的資訊時,補充視角才更有針對性,不是每段影片都必須補圖。
只有頭像,AI 能補成全身設定圖嗎?
可以生成候選身體和服裝,但頭像沒有定義它們本來應該是什麼樣。先說明缺失的設計,再檢查並選定版本。不要把生成的身體或背面說成從頭像裡恢復出來的真實資訊。
這張是正側背三檢視嗎?
不是。這個案例包含正面、背面和臉部特寫,與正面、側面、背面的組合不同。鏡頭需要側臉時,另外準備側面參考。
為什麼角色設定圖可能讓影片裡出現好幾個人?
設定圖在一張圖片中展示了多個形象。把它放進開場構圖欄位時,這些形象可能被當成場景內容。先檢查輸入欄位與模型說明;這是一種可能的用途錯配,不代表所有設定圖都會導致角色重複。
每次做影片都要重新生成設定圖嗎?
角色設計沒變、已有參考能覆蓋新鏡頭時,不需要每次重做。服裝或可見細節變化時,再補充或更新對應視角。兩個身份要分別準備參考,並核對角色對應關係。