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只有一张角色图,如何准备 AI 视频参考图?

发布于 2026年10月31日8 分钟阅读

设定图补出了更多视角,也带来了更多需要确认的细节。用一组来源核实过的原图与结果,看看该怎样准备、检查和上传视频参考图。

先选一张能看清角色的图片,再按视频镜头补需要的视角。生成后,把脸、体型和服装与原图逐项对照,确认后再拿去做视频。原图没拍到的部分,属于需要你定稿的设计补全,不能当成被还原出来的事实。

并不是每段视频都要先做角色设定图。以脸为主的镜头可能用一张清楚的头像就能开始;跳舞、转身还需要确定全身、衣服和背面的样子。这篇从手里已有的一张图出发,说明怎样准备这些参考。

先看这个镜头需要哪些参考图

按镜头真正会露出的部位选图。脸要能辨认,身体轮廓尽量不被遮挡,光线要让人看清设计。宣传图即使很好看,也可能把需要保持的细节藏在暗处或遮挡后面。

准备做的镜头有用的参考需要确定的细节
脸部或对话特写清楚的脸部图片眼睛、头发、耳朵和会露出的配饰
全身跳舞或走路手脚完整可见的全身图身体比例、服装、鞋子或爪子
转身或背对镜头走开与正面设计一致的背面图衣服背面、后脑发型,以及角色是否有尾巴
严格侧脸镜头单独的侧面图鼻子、下颌和侧面轮廓;正面图没有定义这些信息

真实案例:一张狸花猫原图,补出三个视图

这个案例从一张穿白衬衫、系条纹领带的狸花猫全身图开始。历史改图请求以这张图为输入,生成了正面全身、背面全身和脸部特写。它是角色参考设定图,不是正侧背三视图:图里没有侧面。

原始狸花猫正面全身图,穿白衬衫、系蓝色条纹领带
输入:生成记录中实际使用的单张角色原图。原图没有展示背面。
由原图生成的狸花猫设定图,从左到右是正面全身、带尾巴的背面全身和脸部特写
输出:由上方原图生成的设定图。从左到右是正面、背面和脸部,目标是同一个角色的不同视图。

白衬衫、条纹领带和耳朵缺口仍能辨认,但领带结、衬衫褶皱与原图有变化;背面还补出了可见的尾巴和衣服背部细节。这张图适合用来检查候选设计,不能作为完美复刻的证明。原图没展示过背面,就无从核对生成的背面是否“还原”。

角色设定图提示词怎么写

设定图提示词要写清需要哪些视图、哪些已知特征要保留,以及缺失信息怎么处理。下面的历史请求描述的是这只猫。“完全一致”是给模型的要求,不代表结果已经达到了这个要求。

查看这次生成使用的原始提示词

以下保留历史请求原文。后面的可修改版本是写作时整理的建议,不是这张图当时使用的提示词。

角色设定图,纯灰色背景,同一只角色的三个视图从左到右横向排列:正面全身、背面全身、面部特写。角色就是参考图里的狸花猫:像人一样用后腿直立,棕色鲭鱼纹短毛、黑色条纹、浅色腹部、琥珀绿色眼睛、左耳有一个小缺口;穿白衬衫,最上面一颗扣子解开,袖子挽起一折,下摆不塞;系一条松开的蓝银条纹领带;腿部是自然的猫毛,不穿裤子。三个视图里角色的长相、毛色、条纹、衣服完全一致。写实摄影风格,影棚柔光,真实毛发。画面里没有任何文字,没有其他角色。

可修改的提示词

根据附图做同一个角色的参考设定图,纯浅灰色背景,包含正面全身、背面全身、脸部特写。保留【脸和发型或毛色】【身体比例】【服装及配饰】,保持原图画风。全身视图完整露出头和脚。原图没有展示的部分,按已确定的设计补充:【衣服背面、下半身、鞋子或尾巴】。各视图是同一个角色,柔和均匀光线,没有文字,没有其他角色。

发送前填好每个括号。如果只有头像,先确定衣服和身体比例;需要侧面,就单独写明。还没决定的身体或背面设计,先当草稿挑选,定下一个版本后再生成视频。

补出的视角,先检查再定稿

把原图和设定图放大到能看清细节的尺寸。整体看着像,并不代表那些用来认出角色的小特征也保住了。

  • 身份:对照脸型、眼睛、发型或毛色纹路,以及标志性特征。这只猫要检查各视图的耳朵缺口,注意角色转身后,画面左右会变化。
  • 服装:检查领口、领带、袖子、下摆和配饰。像这里的领带结变化,需要判断能否接受;不能接受就要求修改。
  • 身体:检查比例、手或爪子、脚和尾巴。不要因为生成图精致,就直接接受新加的身体特征。
  • 补全设计:明确选定原图没展示的细节,保留一个统一版本。正面与背面互相矛盾时,先解决矛盾,再交给视频模型。

上传整张设定图、单张图片,还是首帧?

角色参考图说明“谁来出演”,首帧说明“开场画面长什么样”。上传整张设定图之前,先看选中的模型和输入栏位承担哪一种任务。

  • 角色参考栏位:一张设定图可以放同一身份的多个视角。Recast 可以把提取的整张设定图选作角色参考,但不能据此推断所有视频模型都以同样方式理解拼图。
  • 独立参考图栏位:如果当前流程支持同一身份上传多张图,分开视角会更方便检查每张图。保持设计一致,并遵守该流程的对应规则;没有通用的最佳图片数量。
  • 首帧栏位:准备真正想要的开场构图,包含正确的人数、场景和姿势。多视角设定图在一张画面里放了多个形象,并不天然适合作为开场画面。

在 FlyAIgh Recast 中使用参考图

使用 Recast 模板时,每个角色槽位准备一个身份。当前可选的参考图提取会请求正面、背面和脸部视图,不会生成骨骼绑定,也不会变成可分别控制的身体部件。

  1. 打开一个 Recast 模板,把角色图上传到对应的角色槽位。
  2. 查看参考图检查结果。原图合适就保留;需要整理成干净设定图时,可以选择提取参考图,生成前查看报价。
  3. 先看结果再选用。对照脸、服装和新增细节;也可以改用原图,或重新提取。
  4. 核对当前选中的角色图和提示词,再按可用模型设置生成视频。成片重点检查特写、转身、全身动作和切镜头的位置。

参考图准备与视频生成是两个步骤,可能分别计费,以当前报价为准。FlyAIgh 视频生成需要付费账户和积分。即使设定图合格,也不能保证整段视频的脸和衣服始终稳定。

打开 Recast 模板

案例记录与延伸阅读

这个改图案例归档于 2026-09-27,使用 GPT Image 2.5 Flare、high 质量、2K、16:9。我们核对了生成记录中的输入链接与本地原图,也核对了提示词和输出保存记录。这是一个历史案例,不是成功率对照实验,也没有为本文新生成视频。本文另外核查了当前 Recast 的操作流程。

Runway 的 References 指南用于理解角色图片准备与参考生成;Recraft 的文章介绍角色参考设定图及额外视角。这些资料提供背景说明,它们的界面和结果不代表 FlyAIgh 的功能规格或效果证据。

让角色跟着一段现成舞蹈跳

给视频中的两个角色分别对应参考图

保持跨镜头的角色一致性

常见问题

只有一张角色图,可以做 AI 视频吗?

可以,前提是当前流程接受这张图,而且它提供了镜头需要的信息。一张清楚的全身图就可能足够开始。镜头会露出原图没有的信息时,补充视角才更有针对性,不是每段视频都必须补图。

只有头像,AI 能补成全身设定图吗?

可以生成候选身体和服装,但头像没有定义它们本来应该是什么样。先说明缺失的设计,再检查并选定版本。不要把生成的身体或背面说成从头像里恢复出来的真实信息。

这张是正侧背三视图吗?

不是。这个案例包含正面、背面和脸部特写,与正面、侧面、背面的组合不同。镜头需要侧脸时,另外准备侧面参考。

为什么角色设定图可能让视频里出现好几个人?

设定图在一张图片中展示了多个形象。把它放进开场构图栏位时,这些形象可能被当成场景内容。先检查输入栏位与模型说明;这是一种可能的用途错配,不代表所有设定图都会导致角色重复。

每次做视频都要重新生成设定图吗?

角色设计没变、已有参考能覆盖新镜头时,不需要每次重做。服装或可见细节变化时,再补充或更新对应视角。两个身份要分别准备参考,并核对角色对应关系。

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每个模型的价格和功能均在其专属页面展示,运行费用将在启动前显示。

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