先选一张能看清角色的图片,再按视频镜头补需要的视角。生成后,把脸、体型和服装与原图逐项对照,确认后再拿去做视频。原图没拍到的部分,属于需要你定稿的设计补全,不能当成被还原出来的事实。
并不是每段视频都要先做角色设定图。以脸为主的镜头可能用一张清楚的头像就能开始;跳舞、转身还需要确定全身、衣服和背面的样子。这篇从手里已有的一张图出发,说明怎样准备这些参考。
先看这个镜头需要哪些参考图
按镜头真正会露出的部位选图。脸要能辨认,身体轮廓尽量不被遮挡,光线要让人看清设计。宣传图即使很好看,也可能把需要保持的细节藏在暗处或遮挡后面。
| 准备做的镜头 | 有用的参考 | 需要确定的细节 |
|---|---|---|
| 脸部或对话特写 | 清楚的脸部图片 | 眼睛、头发、耳朵和会露出的配饰 |
| 全身跳舞或走路 | 手脚完整可见的全身图 | 身体比例、服装、鞋子或爪子 |
| 转身或背对镜头走开 | 与正面设计一致的背面图 | 衣服背面、后脑发型,以及角色是否有尾巴 |
| 严格侧脸镜头 | 单独的侧面图 | 鼻子、下颌和侧面轮廓;正面图没有定义这些信息 |
真实案例:一张狸花猫原图,补出三个视图
这个案例从一张穿白衬衫、系条纹领带的狸花猫全身图开始。历史改图请求以这张图为输入,生成了正面全身、背面全身和脸部特写。它是角色参考设定图,不是正侧背三视图:图里没有侧面。


白衬衫、条纹领带和耳朵缺口仍能辨认,但领带结、衬衫褶皱与原图有变化;背面还补出了可见的尾巴和衣服背部细节。这张图适合用来检查候选设计,不能作为完美复刻的证明。原图没展示过背面,就无从核对生成的背面是否“还原”。
角色设定图提示词怎么写
设定图提示词要写清需要哪些视图、哪些已知特征要保留,以及缺失信息怎么处理。下面的历史请求描述的是这只猫。“完全一致”是给模型的要求,不代表结果已经达到了这个要求。
查看这次生成使用的原始提示词
以下保留历史请求原文。后面的可修改版本是写作时整理的建议,不是这张图当时使用的提示词。
角色设定图,纯灰色背景,同一只角色的三个视图从左到右横向排列:正面全身、背面全身、面部特写。角色就是参考图里的狸花猫:像人一样用后腿直立,棕色鲭鱼纹短毛、黑色条纹、浅色腹部、琥珀绿色眼睛、左耳有一个小缺口;穿白衬衫,最上面一颗扣子解开,袖子挽起一折,下摆不塞;系一条松开的蓝银条纹领带;腿部是自然的猫毛,不穿裤子。三个视图里角色的长相、毛色、条纹、衣服完全一致。写实摄影风格,影棚柔光,真实毛发。画面里没有任何文字,没有其他角色。可修改的提示词
根据附图做同一个角色的参考设定图,纯浅灰色背景,包含正面全身、背面全身、脸部特写。保留【脸和发型或毛色】【身体比例】【服装及配饰】,保持原图画风。全身视图完整露出头和脚。原图没有展示的部分,按已确定的设计补充:【衣服背面、下半身、鞋子或尾巴】。各视图是同一个角色,柔和均匀光线,没有文字,没有其他角色。
发送前填好每个括号。如果只有头像,先确定衣服和身体比例;需要侧面,就单独写明。还没决定的身体或背面设计,先当草稿挑选,定下一个版本后再生成视频。
补出的视角,先检查再定稿
把原图和设定图放大到能看清细节的尺寸。整体看着像,并不代表那些用来认出角色的小特征也保住了。
- 身份:对照脸型、眼睛、发型或毛色纹路,以及标志性特征。这只猫要检查各视图的耳朵缺口,注意角色转身后,画面左右会变化。
- 服装:检查领口、领带、袖子、下摆和配饰。像这里的领带结变化,需要判断能否接受;不能接受就要求修改。
- 身体:检查比例、手或爪子、脚和尾巴。不要因为生成图精致,就直接接受新加的身体特征。
- 补全设计:明确选定原图没展示的细节,保留一个统一版本。正面与背面互相矛盾时,先解决矛盾,再交给视频模型。
上传整张设定图、单张图片,还是首帧?
角色参考图说明“谁来出演”,首帧说明“开场画面长什么样”。上传整张设定图之前,先看选中的模型和输入栏位承担哪一种任务。
- 角色参考栏位:一张设定图可以放同一身份的多个视角。Recast 可以把提取的整张设定图选作角色参考,但不能据此推断所有视频模型都以同样方式理解拼图。
- 独立参考图栏位:如果当前流程支持同一身份上传多张图,分开视角会更方便检查每张图。保持设计一致,并遵守该流程的对应规则;没有通用的最佳图片数量。
- 首帧栏位:准备真正想要的开场构图,包含正确的人数、场景和姿势。多视角设定图在一张画面里放了多个形象,并不天然适合作为开场画面。
在 FlyAIgh Recast 中使用参考图
使用 Recast 模板时,每个角色槽位准备一个身份。当前可选的参考图提取会请求正面、背面和脸部视图,不会生成骨骼绑定,也不会变成可分别控制的身体部件。
- 打开一个 Recast 模板,把角色图上传到对应的角色槽位。
- 查看参考图检查结果。原图合适就保留;需要整理成干净设定图时,可以选择提取参考图,生成前查看报价。
- 先看结果再选用。对照脸、服装和新增细节;也可以改用原图,或重新提取。
- 核对当前选中的角色图和提示词,再按可用模型设置生成视频。成片重点检查特写、转身、全身动作和切镜头的位置。
参考图准备与视频生成是两个步骤,可能分别计费,以当前报价为准。FlyAIgh 视频生成需要付费账户和积分。即使设定图合格,也不能保证整段视频的脸和衣服始终稳定。
案例记录与延伸阅读
这个改图案例归档于 2026-09-27,使用 GPT Image 2.5 Flare、high 质量、2K、16:9。我们核对了生成记录中的输入链接与本地原图,也核对了提示词和输出保存记录。这是一个历史案例,不是成功率对照实验,也没有为本文新生成视频。本文另外核查了当前 Recast 的操作流程。
Runway 的 References 指南用于理解角色图片准备与参考生成;Recraft 的文章介绍角色参考设定图及额外视角。这些资料提供背景说明,它们的界面和结果不代表 FlyAIgh 的功能规格或效果证据。
常见问题
只有一张角色图,可以做 AI 视频吗?
可以,前提是当前流程接受这张图,而且它提供了镜头需要的信息。一张清楚的全身图就可能足够开始。镜头会露出原图没有的信息时,补充视角才更有针对性,不是每段视频都必须补图。
只有头像,AI 能补成全身设定图吗?
可以生成候选身体和服装,但头像没有定义它们本来应该是什么样。先说明缺失的设计,再检查并选定版本。不要把生成的身体或背面说成从头像里恢复出来的真实信息。
这张是正侧背三视图吗?
不是。这个案例包含正面、背面和脸部特写,与正面、侧面、背面的组合不同。镜头需要侧脸时,另外准备侧面参考。
为什么角色设定图可能让视频里出现好几个人?
设定图在一张图片中展示了多个形象。把它放进开场构图栏位时,这些形象可能被当成场景内容。先检查输入栏位与模型说明;这是一种可能的用途错配,不代表所有设定图都会导致角色重复。
每次做视频都要重新生成设定图吗?
角色设计没变、已有参考能覆盖新镜头时,不需要每次重做。服装或可见细节变化时,再补充或更新对应视角。两个身份要分别准备参考,并核对角色对应关系。