Что нужно, чтобы заменить человека в видео
Для замены персонажа с помощью ИИ предоставьте исходное видео и чёткое изображение нового персонажа, затем выберите замену человека целиком или только лица. Изображение описывает внешность, а видео служит референсом исполнения и работы камеры. На выходе получается сгенерированный ролик, поэтому проверяйте движения и окружающие детали, а не только новое лицо.
Для своих материалов откройте инструмент Recast для замены человека и лица. Для готовой последовательности движений начните с шаблона Recast. Это разные процессы: первый принимает загруженное вами видео, второй начинается с одного из наших пересозданных примеров.
Замена лица, всего человека или перенос движений?
Выбирайте способ по тому, что хотите сохранить в итоговом ролике. Само название «видео-в-видео» не объясняет, какую операцию выполняет инструмент.
| Цель | Что выбрать | Что проверить в результате |
|---|---|---|
| Новое лицо при исходных теле и одежде | Замена только лица | Идентичность лица; сохранение волос, одежды и тела |
| Новый персонаж, включая тело и одежду | Замена человека целиком | Вся внешность; нежелательные изменения других людей или сцены |
| Персонаж с изображения выполняет записанное движение | Анимация по движениям из видео | Какой входной материал задаёт фон и композицию |
| Изменение сцены, стиля или других элементов | Редактирование видео или генерация по референсам | Изменения сцены, камера, время движений и непрерывность |
Поставщики могут предоставлять эти задачи через разные интерфейсы. В официальном руководстве Alibaba Cloud по моделям различаются генерация по референсам, редактирование видео, анимация по движениям и замена персонажа. Recast использует возможности генерации по референсам или редактирования поддерживаемых моделей. Это не обещание, что каждая модель выполняет локальную замену с сохранением всех остальных пикселей. Наше руководство по генерации видео из видео подробнее объясняет генерацию по референсам.
Два реальных примера: STORM и BAD
STORM: главный герой-человек превращается в полосатого кота, а толпа — в крупных кошачьих. Для Seedance 2.5 мы использовали референс персонажа, референс сцены на основе исходного кадра и референсное видео длиной 15 секунд. Сгенерированный персонаж носит рубашку и галстук из референса. Сцена примерно следует последовательности: курение, поворот и движение в толпу.
Есть заметные различия: поворот происходит примерно на 2 секунды позже, а в конце кот смотрит в камеру, тогда как исходный исполнитель повёрнут к ней спиной. Это пригодное для творческого проекта переосмысление с отклонениями в движениях. Оно не доказывает точную хореографию, неизменную толпу или замену только лица.
BAD: манекен на зелёном фоне превращается в владельца сайта в офисе. Этот результат WAN 3.0 также использовал лист персонажа и отредактированный кадр сцены как дополнительные референсы. Показанный фрагмент длительностью 15 секунд ориентируется на танец манекена, заменяя и человека, и окружение. Он демонстрирует замену с реконструкцией сцены, а не сохранение фона без изменений.
В примерах использованы разные входные материалы и модели. Они иллюстрируют процессы, но не являются контролируемым рейтингом моделей или исследованием доли успешных попыток. Нынешнее рабочее пространство Recast автоматизирует часть подготовки, которую для этих примеров мы делали вручную.
Подготовка видео и изображения персонажа
- Выберите чётко видимого человека. Начните с короткого отрезка, где человек хорошо виден. Повороты, быстрые движения рук, пересечения людей и склейки добавляют детали для проверки.
- Покажите нужную внешность. Для замены целиком покажите тело и одежду вместе с лицом. Изображение одного лица не задаёт форму тела и костюм.
- Уберите неоднозначность референсов. Избегайте нескольких людей, противоречащих друг другу костюмов и надписей поверх лица. В Recast проверьте анализ изображения и решите, нужно ли извлечь чистый референс.
- Разделите инструкции о персонаже и сцене. Определите, должен ли фон оставаться референсом или быть намеренно изменён. Если нужен новый фон, укажите это в задании.

Какое референсное изображение выбрать? Соотнесите видимую информацию с объёмом замены:
| Референс | Какую информацию даёт | Перед загрузкой |
|---|---|---|
| Портрет лица | Внешность лица для замены только лица; мало информации о теле и одежде | Проверьте, что лицо видно. Для замены целиком выберите изображение, где также показаны тело и нужная одежда. |
| Изображение в полный рост | Лицо, пропорции и видимая одежда | Рассмотрите лицо в полном размере и убедитесь, что нужная одежда действительно видна. |
| Лист персонажа с несколькими ракурсами | Дополнительные виды, например спина и детали лица на нашем листе STORM | Сохраняйте одинаковые внешность и одежду во всех ракурсах. Проверьте анализ Recast или извлечённый референс на непреднамеренное дублирование персонажа. |
Лист с тремя ракурсами остаётся одним изображением. Мы не сравнивали эти типы изображений в контролируемом тесте. Таблица объясняет, что они показывают, а не ранжирует долю успешных результатов.
Используйте видео и изображения персонажей, которые имеете право редактировать и публиковать. Для реального человека получите его разрешение; Recast просит подтвердить согласие на использование таких референсов.
Замена человека в Recast
- Откройте инструмент для своего видео. Выберите верхний раздел замены человека и лица в Recast. Карточки шаблонов ниже начинают работу с наших примеров.
- Загрузите или выберите видео. Выберите материал из библиотеки или загрузите MP4/MOV размером до 200 MB. Длинное видео не нужно заранее обрезать: выберите отрезок на временной шкале.
- Добавьте нового персонажа. Загрузите изображение или выберите существующий материал. Изучите проверку референса; если предлагается извлечение, сравните очищенное изображение перед продолжением.
- Выберите объём замены. Замена целиком использует новую внешность для лица, волос, тела и одежды. Замена только лица направлена на сохранение исходных волос, тела и костюма. Если в кадре несколько людей, чётко опишите нужного человека.
- Выберите модель, разрешение и звук. Проверьте указанные ограничение длительности и стоимость. Диапазон длиннее предела одной генерации можно обработать по сегментам, с возможными изменениями на стыках.
- Сгенерируйте и сравните. Перед скачиванием или использованием сравните весь результат с исходником. Если видны дефекты, определите конкретный кадр или деталь. Воспроизводимый файл ещё не означает удачную замену.
Как описать изменения и сохраняемые детали
Укажите нужного человека, референс нового персонажа и исполнение, которому надо следовать. Отдельно опишите внешность и детали сцены, которые нужно сохранить. Следующая инструкция — отправная точка, а не дословный промпт наших примеров. Синтаксис ссылок на входные материалы зависит от модели и интерфейса.
Replace the lead dancer in the reference video with the character in the reference image. Use the image for the character’s face, hair, body and clothes. Follow the video’s dance sequence, camera movement and shot timing. Aim to preserve the other people and background. Do not add a new performer.
Для замены только лица явно ограничьте область: используйте изображение для лица и попросите сохранить исходные волосы, тело и одежду. Инструкция задаёт цель, но не фиксирует каждый кадр. В толпе называйте устойчивый признак, например «главный герой в белой рубашке», вместо указания только слева или справа после смены позиций.
Проверка результата за пределами первого кадра
- Идентичность: проверьте профиль, повороты, перекрытия и последний кадр: не возвращается ли исходный персонаж.
- Движение: сравнивайте время поворота, жеста или шага, а не только его наличие. Задержка STORM видна при сравнении исходника и результата во времени.
- Объём замены: ищите смешение одежды, лишние уши или черты лица, незаменённых людей на фоне и нежелательные изменения сцены.
- Непрерывность: проверяйте каждую склейку и стык сегментов на изменения лица, размера, освещения и расстояния до камеры.
- Звук: проверьте фактическую звуковую дорожку. Правильно выглядящее лицо не доказывает смену голоса или синхронизацию речи с губами.
В более поздней попытке STORM после перехода на общий план в дальней толпе снова появились люди. Этот участок не вошёл в показанное здесь удачное сравнение. Лучший отдельный кадр тоже может скрывать проблему следующего плана. Наше руководство по постоянству персонажа объясняет использование референсов в нескольких роликах; этот процесс замены всё равно требует проверки каждого плана.
Что проверить перед следующей попыткой? Найдите проблемный момент и выполните соответствующую проверку:
| Что видно | Сначала проверить | Возможное изменение |
|---|---|---|
| Меняется не тот человек | Описание всё ещё указывает на того же исполнителя после склейки или смены позиции? | Опишите видимую одежду или другой устойчивый признак; выберите отрезок с легко узнаваемым человеком. |
| Тело или одежда отличаются от персонажа | Объём замены и выбранный или извлечённый референс | Для замены целиком используйте референс с телом и нужной одеждой; уберите противоречащие инструкции. |
| Поворот или танцевальный шаг происходит позже | Сравните одно и то же действие на временных шкалах исходника и результата в фактически выбранном диапазоне. | Если время принципиально, попробуйте более короткий отрезок вокруг движения и снова сравните результат с исходником. |
| После склейки или стыка меняется идентичность | Последние кадры перед стыком и первые после него | Сохраняйте одинаковые референс персонажа и объём замены; используйте повторную генерацию для проблемного сегмента. |
Сохраняйте входные материалы и результат каждой попытки и записывайте изменения. Эти проверки задают порядок диагностики, но не доказывают причину и не гарантируют исправление. Изменение одного входного материала за раз облегчает следующий сравнительный разбор.
Длительность, звук и стоимость
В нынешнем рабочем пространстве для собственного видео одна задача выбирает до 30 секунд. Предел одной генерации зависит от модели: здесь Seedance 2.5 принимает до 30 секунд, WAN 3.0 — до 15 секунд, Kling V3 Omni — до 10 секунд. Это ограничения интеграции Recast, а не всех интерфейсов каждого поставщика.
Стоимость зависит от модели, разрешения и обрабатываемой длительности. В цену видео Recast включены секунды референсного видео. Необязательное извлечение референсного изображения имеет отдельную указанную стоимость; проверьте обе перед генерацией. Обработка по сегментам не превращает несколько платных запусков в один бесплатный.
Инструмент для своего видео по умолчанию сохраняет исходный звук или предлагает сгенерированные моделью звуки окружения. Шаблоны используют сгенерированное окружение либо тишину, без оригинальной песни. Сравнение выше без звука. Для генерации нужны платный аккаунт и кредиты; просмотр страницы и примеров бесплатный.
Откройте рабочее пространство замены человека и лица для своих материалов или выберите готовый шаблон для начала с существующего примера. Перед отправкой рабочее пространство показывает доступные параметры и стоимость.
Источники и происхождение примеров
Пересозданный STORM с главным героем и толпой сгенерирован 2026-09-27 с Seedance 2.5, танцевальный пример BAD — 2026-10-09 с WAN 3.0. Оба сравниваемых фрагмента длятся 15 секунд. Источник STORM — часть музыкального клипа STORM от GENER8ION и Yung Lean; источник BAD — предоставленный танец манекена на зелёном фоне. Вертикальная обрезка, удаление звука и соединение сделаны для показа, без новых генераций модели.
Подготовка и наблюдения основаны на сохранённых входных материалах, промптах и готовых роликах. Ограничения процесса проверены по Recast 2026-10-12. Определения задач модели приведены в документации Alibaba Cloud по генерации и редактированию видео. Эти примеры не измеряют надёжность замены только лица и не гарантируют будущий результат.
Частые вопросы
Как заменить человека в видео с помощью ИИ?
Используйте инструмент, принимающий исходное видео и изображение нового персонажа. Выберите человека и временной диапазон, затем замену целиком или только лица. Проверьте узнаваемость персонажа, движения и непреднамеренные изменения. На FlyAIgh откройте Recast и выберите инструмент замены человека и лица в собственном видео.
Замена персонажа — это то же самое, что замена лица в видео?
Нет. Замена только лица направлена на сохранение исходных волос, тела и одежды. При замене целиком референс задаёт лицо, волосы, тело и костюм. В обоих режимах генеративные модели могут менять детали вне выбранного объекта. Сохранение этих деталей — цель, которую нужно проверить, а не гарантия.
Может ли ИИ точно сохранить исходные танцевальные движения?
Референсное видео может направлять хореографию, но не гарантирует точных поз и времени движений. В нашем примере STORM поворот произошёл примерно на 2 секунды позже, а направление в конце изменилось. Сравнивайте весь результат с исходником, особенно повороты, руки, перекрытия и монтажные склейки.
Можно ли использовать более длинное видео в Recast?
Да. Загрузите длинный исходник и выберите диапазон до 30 секунд. Предел одной генерации зависит от модели. Более длинный диапазон можно обработать по сегментам, но на стыках могут измениться персонаж, композиция и освещение.
Меняется ли голос при замене человека?
Визуальная замена не меняет голос автоматически. Инструмент для собственного видео по умолчанию сохраняет исходный звук; также можно выбрать сгенерированные моделью звуки окружения. Шаблоны Recast не включают оригинальную песню. Для генерации видео нужны платный аккаунт и кредиты; просмотр примеров бесплатный.
Замена человека
Загрузите видео и фото персонажа. Замените человека целиком или только лицо, чтобы создать новый ролик.
Начать замену