Partez de l’image la plus lisible de votre personnage, puis ajoutez les vues nécessaires à la vidéo. Comparez le visage, le corps et la tenue générés à l’original avant de les utiliser comme références. Ce que l’original ne montre pas relève d’un choix de design à valider, pas d’une information retrouvée.
Chaque vidéo n’exige pas une planche de personnage. Un portrait net peut suffire pour un plan centré sur le visage ; une danse ou un demi-tour demande aussi de définir le corps, les vêtements et le dos. Voici comment partir d’une image que vous possédez déjà.
Quelles références faut-il pour votre plan ?
Choisissez selon ce que montrera la caméra. Privilégiez un visage lisible, une silhouette dégagée et une lumière qui révèle le design. Une belle image promotionnelle peut masquer les détails qu’il faudra conserver.
| Plan prévu | Référence utile | Détails à définir |
|---|---|---|
| Visage ou dialogue en gros plan | Une image nette du visage | Yeux, cheveux, oreilles et accessoires visibles |
| Danse ou marche en pied | Une vue en pied, mains et pieds visibles | Proportions, vêtements, chaussures ou pattes |
| Demi-tour ou départ de dos | Une vue arrière cohérente avec la face | Dos du vêtement, coiffure arrière et queue éventuelle |
| Profil strict | Une vue de profil distincte | Nez, mâchoire et silhouette latérale, non définis par la face |
Un exemple réel : une image de chat, plusieurs vues
L’exemple part d’une image en pied d’un chat tigré en chemise blanche et cravate rayée. La requête d’édition conservée utilise cette image pour produire une vue de face en pied, une vue de dos en pied et un gros plan du visage. C’est une planche de référence, pas un turnaround face–profil–dos : aucun profil n’y figure.


La chemise blanche, la cravate rayée et l’entaille de l’oreille restent reconnaissables. En revanche, le nœud de cravate et les plis de la chemise changent ; la vue arrière ajoute une queue visible et des détails du dos du vêtement. Cette planche permet d’examiner une proposition, sans prouver une copie parfaite. Impossible de comparer le dos à une vue absente de l’original.
Un prompt de planche de personnage à adapter
Un prompt utile précise les vues, préserve les caractéristiques connues et indique comment traiter les informations manquantes. La requête historique ci-dessous décrit ce chat précis. Demander une identité parfaite exprime un objectif, pas un résultat vérifié.
Lire le prompt original de génération (chinois)
Texte conservé à l’identique. La version adaptable ci-dessous est une nouvelle suggestion, pas le prompt employé pour cette image.
角色设定图,纯灰色背景,同一只角色的三个视图从左到右横向排列:正面全身、背面全身、面部特写。角色就是参考图里的狸花猫:像人一样用后腿直立,棕色鲭鱼纹短毛、黑色条纹、浅色腹部、琥珀绿色眼睛、左耳有一个小缺口;穿白衬衫,最上面一颗扣子解开,袖子挽起一折,下摆不塞;系一条松开的蓝银条纹领带;腿部是自然的猫毛,不穿裤子。三个视图里角色的长相、毛色、条纹、衣服完全一致。写实摄影风格,影棚柔光,真实毛发。画面里没有任何文字,没有其他角色。Prompt à adapter
À partir de l’image jointe, crée une planche de référence du même personnage sur fond gris clair uni : vue de face en pied, vue de dos en pied et gros plan du visage. Conserve [visage et cheveux ou pelage], [proportions], [vêtements et accessoires] et le style original. Montre le corps entier dans les vues en pied. Pour les parties absentes de l’original, utilise ce design validé : [dos du vêtement, bas du corps, chaussures ou queue]. Garde la même identité dans chaque vue, avec une lumière douce et uniforme, sans texte ni autre personnage.
Remplacez tous les champs entre crochets avant l’envoi. Si vous n’avez qu’un portrait, définissez d’abord tenue et proportions. Demandez explicitement un profil s’il vous en faut un. Un corps ou un dos encore indécis reste un brouillon à choisir avant la vidéo.
Vérifier le design avant de valider de nouveaux angles
Comparez l’original et la planche à une taille lisible. Une impression générale convaincante ne suffit pas lorsqu’un petit détail permet de reconnaître le personnage.
- Identité : comparez forme du visage, yeux, cheveux ou motifs du pelage et signes distinctifs. Pour ce chat, vérifiez l’oreille entaillée entre les vues, en tenant compte du changement de côté à l’écran lorsqu’il se retourne.
- Tenue : comparez col, cravate, manches, ourlet et accessoires. Décidez si des changements comme ce nœud sont acceptables ; sinon, demandez une correction.
- Corps : vérifiez proportions, mains ou pattes, pieds et queue. N’acceptez pas un nouveau trait simplement parce que le rendu est soigné.
- Design ajouté : validez explicitement les détails auparavant invisibles et conservez une version cohérente. Résolvez les contradictions entre face et dos avant de fournir les deux au modèle vidéo.
Planche entière, images séparées ou première image ?
Une référence d’identité décrit qui doit apparaître. Une première image décrit la composition d’ouverture. Vérifiez le modèle et le champ d’importation avant de choisir la planche entière.
- Champ de référence du personnage : une planche rassemble plusieurs vues d’une identité. Recast peut utiliser la planche extraite comme référence sélectionnée du rôle. Cela ne signifie pas que tous les modèles vidéo comprennent un collage de la même façon.
- Champs de référence séparés : si le flux accepte plusieurs images pour une identité, séparer les vues facilite leur inspection. Gardez un design cohérent et respectez les règles d’attribution ; il n’existe pas de nombre d’images idéal universel.
- Champ de première image : préparez la vraie composition d’ouverture, avec le nombre de personnages, le décor et la pose souhaités. Une planche à plusieurs représentations ne constitue pas automatiquement une bonne image d’ouverture.
Utiliser la référence dans FlyAIgh Recast
Dans un modèle Recast, préparez une identité par rôle. L’extraction facultative demande actuellement face, dos et visage ; elle ne produit ni squelette d’animation ni parties du corps pilotables séparément.
- Ouvrez un modèle Recast et importez votre image dans l’emplacement du rôle prévu.
- Consultez la vérification de référence. Gardez un original adapté, ou choisissez l’extraction facultative pour obtenir une planche plus propre. Vérifiez le coût avant de générer.
- Examinez le résultat avant de le sélectionner : visage, tenue et détails ajoutés. Vous pouvez revenir à l’original ou relancer l’extraction.
- Vérifiez l’image sélectionnée et le prompt, puis générez la vidéo avec les réglages disponibles. Examinez gros plans, rotations, mouvements en pied et changements de plan.
La préparation des références et la génération vidéo sont distinctes et peuvent être facturées séparément. Consultez le tarif affiché ; la vidéo FlyAIgh nécessite un compte payant et des crédits. Même une bonne planche ne garantit pas un visage et une tenue stables durant toute la vidéo.
Fiche de l’exemple et lectures utiles
Cet exemple d’édition a été archivé le 2026-09-27 : GPT Image 2.5 Flare, qualité high, 2K et 16:9. Nous avons rapproché l’URL d’entrée enregistrée du fichier local, puis vérifié le prompt et la trace de sauvegarde du résultat. C’est un exemple historique, pas une mesure contrôlée du taux de réussite ni une nouvelle vidéo. Le flux Recast actuel a été vérifié séparément.
Le guide References de Runway aide à distinguer la préparation d’images d’identité de leur usage en génération. Recraft présente les planches de personnage et les vues supplémentaires. Ces sources donnent du contexte ; leurs commandes et résultats ne sont pas des spécifications ou des preuves de performance de FlyAIgh.
Faire reproduire une danse existante à votre personnage
Attribuer les références à deux personnages dans une vidéo
Conserver un personnage cohérent entre les plans
Questions fréquentes
Une seule image suffit-elle pour faire une vidéo IA ?
Oui, si le flux choisi l’accepte et qu’elle montre les détails nécessaires au plan. Une image nette en pied peut suffire pour commencer. Ajoutez des vues quand la caméra doit révéler des informations manquantes ; ce n’est pas obligatoire pour chaque vidéo.
L’IA peut-elle transformer un portrait en planche en pied ?
Elle peut proposer un corps et une tenue, mais le portrait ne définit pas ce qu’ils devraient être. Précisez les éléments manquants, examinez le résultat et validez une version. Ne présentez pas le corps ou le dos générés comme retrouvés dans le portrait.
S’agit-il d’un turnaround à trois vues ?
Cet exemple contient face, dos et gros plan du visage. Un ensemble face–profil–dos est différent. Demandez un profil distinct si le plan le nécessite.
Pourquoi une planche peut-elle faire apparaître plusieurs personnages ?
Elle contient plusieurs représentations dans une seule image. Utilisées comme composition d’ouverture, celles-ci peuvent être interprétées comme des éléments de la scène. Vérifiez le champ et les consignes du modèle. C’est une confusion possible, pas une conséquence systématique.
Faut-il une nouvelle planche pour chaque vidéo ?
Non, si le design reste identique et que les références couvrent le nouveau plan. Ajoutez ou actualisez une vue lorsque la tenue ou les détails visibles changent. Pour deux identités, préparez des références séparées et vérifiez chaque attribution.
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Les prix et capacités de chaque modèle sont détaillés sur leurs pages respectives, et le coût d'une exécution est affiché avant de la lancer.
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