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1080p 影片升頻到 4K,人臉和小字會更清楚嗎?

發佈於 2026年11月9日閱讀時間 6 分鐘

升頻後能多看見幾根鬍鬚?角落的小字讀得準嗎?用同一格畫面、相同大小的局部圖和完整影片來判斷。

這段影片升頻後,墨鏡下緣更容易看清,角落的小編號仍然讀不準。

1920 × 1080 的影片寬高各放大一倍,就會得到 3840 × 2160 的檔案。畫質有沒有提升,要看你想看清什麼。你可以沿著騎士的臉頰看白鬍鬚,再試讀角落的字串。前者看輪廓與紋理,後者可以逐字核對。

這次比較的是哪段影片?

我們在 FlyAIgh 的公開機車樣片左上角加了固定字卡,再把它編碼成測試原檔。鏡頭依序帶到騎士半身、臉部特寫和海岸公路遠景。字卡留在原位,方便在相同影格裡觀察移動的人臉與已知的字樣。

完整 1080p 測試原檔。左上方的字卡在升頻前便已加入,影片無聲。

我們透過 Topaz API,把這份測試原檔依 FlyAIgh 的 Standard(Proteus)設定放大 2×。兩份檔案都是 30 fps、126 格。下方成品的局部圖直接擷取自原始 4K 輸出,也提供未經轉碼的檔案下載。

停在第一秒,看騎士的臉

兩張局部圖取自同一時間點和位置,顯示大小也相同。第一張採用一般雙三次插值。從墨鏡下緣看到白鬍鬚,留意是能分辨出更多鬍鬚,還是原本的輪廓變得更明顯。深色鏡片遮住了騎士的眼睛。

停在第一秒,看騎士的臉 · 一般雙三次插值放大
一般雙三次插值放大
停在第一秒,看騎士的臉 · 4K 成品
4K 成品

成品中,鏡片下方的細線更俐落。嘴角旁的幾綹淺色鬍鬚仍黏在一起。整體的走向更好認,卻很難確認有哪一根多出來的鬍鬚能單獨分辨。

角落的小字讀得出來嗎?

看答案前,先把第二行連同連字號一起抄下來。如果 B 和 8 分不清楚,就標為存疑。原本的 1080p 字卡上,兩行字的字級分別為 24 像素與 6 像素,第二行的對比也比較低。

角落的小字讀得出來嗎? · 一般雙三次插值放大
一般雙三次插值放大
角落的小字讀得出來嗎? · 4K 成品
4K 成品

字卡寫的是 GATE B8 和 R8B-5086。關閉語言校正後,Apple Vision 在兩張局部圖都讀對了大字。小字在一般放大圖讀成 R88-5088Ś,在 Topaz 成品讀成 R18-5016,兩者都與原文有出入。這次只檢查同一影格、同一字型與一種辨識工具。

播放時,哪些地方值得看?

此處播放 Topaz 成品的完整 720p 預覽。檢查細節可以看上方局部圖,或下載原始 4K 檔。

依序看過全部 126 格,兩版從騎士特寫切到公路的時間點一致。車燈的亮度起伏在原檔裡就看得到,成品也保留了。可以確認鏡頭移動和剪輯節奏一致,光憑車燈還看不出去閃爍的效果。

把原檔與 4K 版從頭播到尾。特寫時留意鬍鬚末端,切到公路後再看車燈和車道線。暫停時銳利的邊緣,播放時有時會閃。手機播放器會把兩個檔案都縮到螢幕寬度,檢查細節時可以看局部圖,或在大螢幕上開啟原檔。

下載 1080p 測試原檔 (H.264)下載原始 4K 成品 (HEVC)

用自己的影片試一次

開啟 FlyAIgh 升頻工具並切到「影片」,上傳一小段素材。橫式 1080p 可選 Standard(標準)和 2×。先看輸出尺寸和預估點數,再開始處理。完成後到素材庫下載,保留原檔以便比對。

讓兩個檔案停在相同時間,把原片放到與成品相同的大小,再裁出同一塊區域。包裝標籤、零件編號或字幕如果必須正確,請用實物或原稿核對。手邊有字幕或標誌原稿時,可直接疊在最後的 4K 畫面上。

常見問題

橫式 1080p 要選 2× 還是 4×?

1920 × 1080 的原檔選 2× 就夠了。寬高各加倍,已達 FlyAIgh 此工具的 3840 × 2160 輸出上限。

直式影片會輸出成 2160 × 3840 嗎?

FlyAIgh 會維持長寬比,將影片縮放至 3840 × 2160 的範圍內。直式素材請先看介面顯示的實際輸出寬高。本例採用橫式影片。

模糊的序號可以靠升頻還原嗎?

筆畫可能更容易看見,但形狀相近的字元還是可能讀錯。需要準確的標籤、編號或字幕時,請用已知原稿核對。

開啟影片升頻工具

各模型的價格與功能詳見其專屬頁面,每次執行前皆會顯示費用。

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