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キャラクター画像1枚からAI動画用の参照画像を準備する方法

公開日 2026年10月31日読了目安 8分

設定画で視点が増えると、確認すべき細部も増えます。出典を確認した実例で、生成結果の見方と動画に渡す画像の選び方を説明します。

まずキャラクターがはっきり見える画像を選び、動画に必要な視点だけを追加します。生成された顔・体・服を元画像と照合してから、参照画像として使います。元画像に写っていない部分は承認が必要なデザイン案であり、元の情報を復元したものではありません。

すべての動画に設定画が必要なわけではありません。顔中心のカットなら鮮明なポートレートから始められますが、ダンスや振り返りでは全身・服・背面も決める必要があります。ここでは手元の画像から準備する手順を紹介します。

撮りたいカットにはどの参照画像が必要ですか?

カメラに何が映るかで選びます。顔を判別でき、体の輪郭が隠れず、デザインが見える明るさの画像が適しています。魅力的な宣伝画像でも、維持したい細部が隠れていることがあります。

予定するカット役立つ参照画像決めること
顔のアップ・会話鮮明な顔の画像目、髪、耳、映るアクセサリー
全身のダンス・歩行手足まで見える全身画像体の比率、服、靴や足先
振り返り・後ろ向きの歩行正面と整合する背面画像服の背面、後ろ髪、必要に応じて尻尾
真横のプロフィール独立した側面画像正面だけでは決まらない鼻、顎、横からの輪郭

実例:猫の画像から複数の視点へ

実例の出発点は、白いシャツと縞模様のネクタイを着けたキジトラ猫の全身画像です。記録された画像編集リクエストでは、この画像から正面全身・背面全身・顔のアップを生成しました。これは参照用の設定画であり、正面・側面・背面をそろえた三面図ではありません。側面は含まれていません。

白いシャツと青い縞模様のネクタイを着けたキジトラ猫の正面全身の元画像
入力:記録されたリクエストで実際に使用したキャラクター画像です。背面は写っていません。
猫の正面全身、尻尾が見える背面全身、顔のアップを並べた生成設定画
出力:上の画像から生成した設定画です。左から正面、背面、顔で、同じキャラクターの別視点を意図しています。

白いシャツ、縞模様のネクタイ、耳の切れ込みは確認できます。一方で、ネクタイの結び目やシャツのしわは変化し、背面には見える尻尾と服の後ろ側の細部が追加されています。デザイン案の確認には使えますが、完全な複製の証明にはなりません。元画像にない背面が正しく復元されたかは確認できません。

設定画のプロンプトを調整する

設定画のプロンプトには、必要な視点、維持する特徴、不足情報の補い方を記します。以下の過去のリクエストはこの猫を指定しています。「完全に一致」という指示は目標であり、達成を証明するものではありません。

生成時の元プロンプトを読む(中国語)

記録された原文をそのまま掲載しています。下の編集用例は今回用意した案で、この画像に使用したプロンプトではありません。

角色设定图,纯灰色背景,同一只角色的三个视图从左到右横向排列:正面全身、背面全身、面部特写。角色就是参考图里的狸花猫:像人一样用后腿直立,棕色鲭鱼纹短毛、黑色条纹、浅色腹部、琥珀绿色眼睛、左耳有一个小缺口;穿白衬衫,最上面一颗扣子解开,袖子挽起一折,下摆不塞;系一条松开的蓝银条纹领带;腿部是自然的猫毛,不穿裤子。三个视图里角色的长相、毛色、条纹、衣服完全一致。写实摄影风格,影棚柔光,真实毛发。画面里没有任何文字,没有其他角色。

編集して使えるプロンプト

添付画像と同じキャラクターの参照設定画を、無地の薄い灰色背景で作成してください。正面全身、背面全身、顔のアップを含めてください。【顔と髪型または毛並み】【体の比率】【服とアクセサリー】と元の画風を維持してください。全身図では頭から足先まで見せてください。元画像にない部分は、確定した次のデザインで補ってください:【服の背面、下半身、靴または尻尾】。すべて同じキャラクターとし、柔らかく均一な光で、文字や他のキャラクターは入れないでください。

送信前に括弧内をすべて埋めます。顔写真しかない場合は、先に服と体の比率を決めます。側面が必要なら明示してください。未確定の体や背面はラフ案として扱い、動画の前に採用するデザインを選びます。

追加された視点は確認してから採用する

元画像と設定画を、細部が読める大きさで比較します。全体が自然に見えても、キャラクターの識別に使う小さな特徴が保たれているとは限りません。

  • 同一性:顔の形、目、髪や毛の模様、特徴的な部位を比較します。この猫では各視点の耳の切れ込みを確認します。向きが変わると画面上の左右も変わる点に注意します。
  • 服:襟、ネクタイ、袖、裾、アクセサリーを比較します。この結び目のような変化を許容できるか決め、難しければ修正を依頼します。
  • 体:比率、手や前足、足先、尻尾を確認します。仕上がりが美しいだけで、新しい身体的特徴を採用しないようにします。
  • 補完されたデザイン:見えていなかった細部を明示的に承認し、一貫した版を残します。正面と背面に矛盾があれば、動画モデルに渡す前に解消します。

設定画全体・個別画像・開始フレームの使い分け

キャラクター参照は「誰が登場するか」を、開始フレームは「冒頭の画面」を指定します。設定画全体を使う前に、選択したモデルと入力欄の役割を確認します。

  • キャラクター参照欄:設定画は同じキャラクターの複数の視点をまとめられます。Recastでは抽出した設定画全体を役の参照に選べます。ただし、すべての動画モデルがコラージュを同じように解釈するとは限りません。
  • 個別の参照欄:同じキャラクターに複数画像を指定できる手順なら、視点を分けると個々の画像を確認しやすくなります。デザインを統一し、その手順の対応付けに従います。最適な枚数は一律ではありません。
  • 開始フレーム欄:人数、背景、姿勢を含め、実際に見せたい冒頭の構図を用意します。複数の姿を並べた設定画が、そのまま適切な開始画面になるとは限りません。

FlyAIgh Recastで参照画像を使う

Recastテンプレートでは、役ごとに別のキャラクター参照を用意します。任意の参照抽出は現在、正面・背面・顔を要求します。リグや、個別に制御できる体の部品を作る機能ではありません。

  1. Recastテンプレートを開き、該当する役の欄へキャラクター画像をアップロードします。
  2. 参照チェックの結果を確認します。適した元画像はそのまま使い、整理した設定画が必要なら任意の抽出を選びます。生成前に料金表示を確認します。
  3. 選択前に顔、服、追加された細部を照合します。元画像に戻したり、抽出し直したりすることもできます。
  4. 選択中の画像とプロンプトを確認し、利用できるモデル設定で動画を生成します。アップ、振り返り、全身動作、カットの切り替わりを確認します。

参照画像の準備と動画生成は別工程で、料金も別になる場合があります。現在の見積もりを確認してください。FlyAIghの動画生成には有料アカウントとクレジットが必要です。適切な設定画でも、動画全体の顔や服の安定性は保証できません。

Recastテンプレートを開く

実例の記録と参考資料

この画像編集例の保存日は2026-09-27で、GPT Image 2.5 Flare、品質high、2K、16:9を使用しています。記録された入力URLとローカルの元ファイルを照合し、プロンプトと出力保存記録も確認しました。過去の単一事例であり、成功率の比較試験や新規生成動画ではありません。現在のRecastの手順は別途確認しています。

RunwayのReferencesガイドは、同一性を示す画像の準備と生成への利用を区別するための資料です。Recraftは設定画と追加視点を説明しています。背景知識として参照し、各社の操作や結果をFlyAIghの仕様・性能の証拠とはしていません。

既存のダンスをキャラクターに踊らせる

動画内の2キャラクターに参照を対応付ける

カットをまたいでキャラクターの一貫性を保つ

よくある質問

キャラクター画像1枚だけでAI動画を作れますか?

選んだ手順がその画像を受け付け、カットに必要な情報が写っていれば可能です。鮮明な全身画像から始められる場合もあります。映像で未提示の部分を見せる必要があるときに追加視点を用意し、毎回必須とは考えません。

顔写真から全身の設定画を作れますか?

体や服の候補は生成できますが、顔写真だけではその正しい形は決まりません。不足するデザインを指定し、結果を確認して採用版を決めます。体や背面を顔写真から復元した事実として扱わないようにします。

これは三面図ですか?

この例は正面、背面、顔のアップです。正面・側面・背面の三面図とは構成が異なります。側面が必要なカットでは、別途プロフィール画像を用意します。

設定画から動画を作ると、複数のキャラクターが出るのはなぜですか?

設定画には同じ画面内に複数の姿があります。冒頭の構図として使うと、それらがシーン内の存在として解釈される場合があります。入力欄とモデルの説明を確認します。用途の不一致として考えられる理由であり、必ず起こるという意味ではありません。

動画ごとに設定画を作り直す必要がありますか?

デザインが変わらず、既存の参照が新しいカットに適していれば不要です。服や見える細部が変わったら該当する視点を追加・更新します。別のキャラクターには参照を分け、役の対応を確認します。

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各モデルの料金と機能は専用ページに掲載されています。実行前に料金が表示されます。

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