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AI画像・動画アップスケーラー

画像は最大8倍、動画は最大4Kまでシャープに拡大。Topazの力をアグリゲーター経由ではなく直接つないでお届けします。モデルを選び、実行前に消費クレジットを確認したら、アップスケールした結果はそのままFlyAIghライブラリに届きます。ほかのすべてのツールとまったく同じ一つのウォレットで使えます。

登録無料 · クレジットカード不要 · アップスケールした分だけのお支払い

アップスケーラーを支える仕組み

エンジン
Topaz Labs(公式API・直接接続)
画像の倍率
最大8倍(片側32000pxが上限)
画像モデル
Standard / High Detail / Recover / Art & CGI / Text & Graphics
動画の出力
最大4K(3840×2160)、2倍/4倍
動画モデル
Standard / Faces / Generative
料金
従量課金 — 画像はメガピクセル単位、動画は秒単位/最低4クレジット
ライブラリ
結果はライブラリに保存/失敗時はクレジットを自動返却

アップスケーラーの使い方

4ステップ、ウォレットは一つ。あなたはファイルを用意してTopazの処理方法を選ぶだけ。あとはTopazを直接呼び出すので、中間レイヤーで画質が損なわれることなく、本物の仕上がりが手に入ります。

  1. 01

    画像か動画をアップロード

    もっと大きく、もっと鮮明にしたいファイルをドロップしてください — 写真、レンダリング画像、スクリーンショット、クリップ、どれでもOK。画像も動画も同じツールで扱えるので、静止画と映像でアプリを行き来する必要はありません。

  2. 02

    モデルと倍率を選ぶ

    ソースに合ったTopazモデルと倍率を選びます。画像なら最大8倍、動画なら4Kの枠に収まる2倍か4倍。Topazの上限を超えてしまう倍率はUIが自動でロックするので、そもそも動かない設定を選んでしまうことはありません。

  3. 03

    アップスケール

    実行を押すと、アグリゲーターを挟まずTopazを直接呼び出します。実行前にはリアルタイムのクレジットプレビューでコストを表示 — 画像はメガピクセル単位、動画は秒単位の課金で、定額料金になることは一切ありません。

  4. 04

    ダウンロード — ライブラリに届きます

    仕上がったアップスケール結果はそのままFlyAIghライブラリに保存され、いつでもダウンロードできるほか、Directorのショットやキャンバスのノード、ほかのどのツールにもすぐに取り込めます。万一ジョブが失敗しても、クレジットは自動で返却されます。

アップスケーラーでできること

画像やクリップが小さすぎる・甘すぎる・圧縮されすぎているとき、人が実際に手を伸ばす作業を、Topaz搭載のツール一つでまるごとカバーします。

印刷用に拡大

Webサイズの写真を、ポスターやバナー、大判印刷向けに拡大。単純なリサイズにありがちな、ぼやけて締まりのないエッジになりません。StandardやHigh Detailなら、画像が大きくなるなかで本物の質感を取り戻します。

古い・圧縮された・低解像度の素材を復元

スキャン画像やスクリーンショット、強く圧縮されたJPEGをRecoverモデルで救済。小さく、甘く、ノイズだらけで、ほかのアップスケーラーなら塗りつぶしてしまうような素材のために専用設計されています。

AIアートとCGIを仕上げる

生成したアートワークやイラスト、3DレンダリングをArt & CGIモデルでアップスケール。写真のような粒状感ではなく、合成された描き込みのディテールに合わせて調整されています。

文字やロゴをくっきり

フラットなグラフィックやロゴ、文字にはText & Graphicsモデルを。エッジは鮮明なまま、文字の形がにじみません — 汎用アップスケーラーが文字でいちばん失敗しやすいところです。

AI動画を低コストで仕上げる

1080pなら安く済むので、まずはその解像度でクリップを生成し、それから4Kにアップスケール。最初から高い料金を払って4Kで生成する必要はありません — 単なる画質アップではなく、れっきとしたコスト戦略です。

顔やインタビュー映像をシャープに

人物やポートレート、トーキングヘッドの映像にはFacesモデルを。目や肌、細部が4Kでもプラスチックっぽくならず、しっかり持ちこたえます。

アップスケールにFlyAIghを選ぶ理由

たいていのアップスケーラーは、月額プランに縛りつけるか、画質を犠牲にするレイヤーを通すかのどちらかです。こちらはTopazそのものを従量課金で、しかもワークフロー全体とつながるプラットフォームの中で使えます。

公式Topazに直接接続

Topaz LabsのAPIを直接呼び出します — あなたのファイルはデスクトップアプリと同じエンジンへ。結果を甘くしたり手数料を上乗せしたりするアグリゲーターは間に入りません。

アップスケールした分だけのお支払い

アップスケール専用のサブスクも、ツールごとのプランもありません。一つのFlyAIghウォレットがアップスケールとほかのすべてのツールをカバーし、実際に実行したジョブにだけクレジットを使います。

ジョブ失敗時はクレジットを返却

アップスケールが完了しなかった場合、クレジットは自動で残高に戻ります — 受け取れなかった結果に課金されることは決してありません。

画像も動画も一つのツールで

静止画も映像も同じ場所、同じクレジットでアップスケール。二つの別製品に分かれて、二つの請求を抱える必要はありません。

結果は統合ライブラリに

アップスケールの結果はすべて、生成物と同じライブラリに届きます。だからシャープにしたフレームを、そのままDirectorのショットやキャンバスのパイプライン、次のダウンロードへと流せます。

AIアップスケーラー よくある質問

アップスケールの料金はいくらですか?+
従量課金で、定額になることはありません。画像は出力のメガピクセル単位で課金され(おおよそTopazコストの ceil(出力MP / 24) クレジット)、動画は秒単位で、クリップが長いほど、また4K出力ほど高くなります。どのジョブにも最低4クレジットを設けており、ごく小さなアップスケールがほぼ無料になることはありません。正確なクレジット消費は実行前にリアルタイムで表示されます。
アップスケールできる画像の最大サイズは?+
最大8倍です。唯一の絶対的な制限はTopazの片側32000ピクセルという上限で、ソースが大きくなるほど選べる倍率は減っていきます — どこか一辺が上限を超えてしまう倍率はUIが自動でロックするので、実際に動く設定だけを選べます。
動画を4Kにアップスケールできますか?+
できます。動画は4Kの枠(最大3840×2160)に収めて2倍または4倍にアップスケールします。現行のMVPは最大200MB・60秒のクリップに対応し、コストと処理時間を妥当に保つため出力は4Kまでに抑えられます。
どのモデルを選べばいいですか?+
画像の場合:Standardが最も万能な選択肢、High Detailは高解像度写真のディテールを最大限に引き出し、Recoverは小さい・強く圧縮された素材を救済、Art & CGIはイラストや3Dレンダリング向け、Text & Graphicsはロゴや文字組みを鮮明に保ちます。動画の場合:Standardはほとんどの映像に合い、Facesは人物やインタビュー向けに調整、Generativeは、AIや低解像度の動画に向けた最高画質の4Kオプションです(その分、遅く高価になります)。
これは本物のTopazですか?+
はい — FlyAIghはTopaz Labsの公式APIを直接呼び出します。あなたのファイルは、GigapixelやVideo AIといったアプリの裏側にあるのと同じTopazモデルで処理されます。第三者を経由したクローンや安価な模倣品ではありません。
ジョブが失敗したらどうなりますか?+
クレジットは自動で返却されます。アップスケールはFlyAIghウォレットから課金され、ジョブが完了しなければクレジットは残高に戻ります — 実際に受け取った結果にだけお支払いいただきます。

もっと大きく、もっと鮮明に、仕上げまで

画像かクリップをアップロードし、Topazモデルを選んでアップスケール — 結果はライブラリに届き、実行した分だけのお支払いです。無料で始められ、クレジットカードは不要です。

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